Build a PC Empire の公式説明では、グローバルランキングと世界記録の存在が確認できます。ただし、カテゴリー一覧、スコアの計算式、参加条件、更新間隔、同点処理、記録の保存方法は公開されていません。ランキング結果には、正確な指標と会社の状況が含まれて初めて意味があります。
順位を完全な形で記録する
現在の画面から記録してください。カテゴリーや日付を含まない、数値だけを切り取った画像は世界記録の主張を裏付けません。
確認済みの除外規則を知る
Creative mode パスの説明には、Creative company はランキングに一切反映されないと書かれています。これは明確な参加条件です。サンドボックスの結果は配置や画面のテストには役立ちますが、競争対象となる会社の記録として提示できません。
Double sales では、各PCの収入が2倍になる一方、追加分の現金はランキングにも会社評価額にも反映されないと説明されています。そのため、画面上の会社資金が参加対象となる値より多い場合があります。現金、評価額、順位の進捗を比較するときはパスの所有状況を記録してください。
公開されているパス説明は、ほかのすべてのパスや全ランキングカテゴリーを説明していません。現在の画面に規則がないまま、パスが対象または対象外だと推測しないでください。
同じ指標を比較する
最適化を始める前に、ランキングが実際に何を測っているか確認します。会社評価額に基づく順位は、現金、売上、ベンチマーク、Goal 達成数、速度、上場した会社の数とは別物です。表示されたラベルと単位を使ってください。
参加条件を確認してから、その指標に合わせて会社計画を作ります。製品結果を測るボードなら、条件をそろえたPCテストを使います。会社の状態を測るなら、現金と進行の台帳を使います。見えていても対象外の値を増やす戦略は避けてください。
更新と遅延を扱う
ライブゲームの順位は、即時、一定間隔、再参加時、別の出来事の後など、さまざまなタイミングで更新されます。現在の公開情報には更新間隔が書かれていません。値を変えるはずの行動、その時刻、ランキングが反応した時点を記録してください。画面が古いようなら一度だけ再参加できますが、何度もサーバーを操作し、それぞれの表示を別の結果として扱ってはいけません。
順位と値が異なる時点で更新されたら、両方を記録します。現在の画面や繰り返し観察による裏付けがない限り、遅延だけで行動が対象外だとは判断できません。
上場と記録
上場すると、永続特典を得て会社を最初から始めます。既存のランキング項目や世界記録がリセット後にどうなるかは、公開説明に記載されていません。会社の識別情報、指標、参加条件の表記を含め、リセット前後のボードを保存してください。
記録を重視する会社を、保持規則の推測だけでリセットしてはいけません。上場・Rebirth ガイド を使って状態を棚卸しし、現在の確認画面を読みます。
世界記録の主張を確認する
信頼できる主張には、公式 Experience、ランキングカテゴリー、指標、値、グローバル範囲、順位、日付、会社の状態、参加条件、それらのつながりが分かる切り取られていない画面が必要です。別のプレイヤーが同じボードへ移動し、何が達成されたか理解できるようにします。
ボードがシーズン制、アーカイブ済み、最近リセットされたものなら、その表記も含めます。同じ値が並んでいる場合は、裏付けのない単独記録を割り当てず、画面に表示された同点処理を記録してください。
避けるべき競争上の間違い
- 対象外の Double sales 分を含む現金と、ランキングの会社評価額を比較する。
- Creative mode は反映されないにもかかわらず、その会社の結果を使う。
- カテゴリー、順位、日付なしで数値を世界記録と呼ぶ。
- ランキング更新の前後に取得した順位を、同時点の結果として比較する。
- ゲームに表示された指標ではなく、推測した計算式を最適化する。
- 順位と項目が保持されるか確認せず、上場によるリセットを行う。
直接確認が必要な規則
ランキングカテゴリー、指標、計算式、参加可能な会社の種類、パスとの関係、更新間隔、シーズン境界、同点処理、不正対策の審査、サーバー範囲、記録の保存方法、上場との関係、世界記録の定義は、すべて現在のゲーム内証拠が必要です。
確認済みの土台は狭いものの役立ちます。グローバルランキングと世界記録が存在し、Creative company は反映されず、Double sales の追加分の現金はランキングにも評価額にも反映されません。それより詳しい規則には、現在のボードと確認日を添えてください。