Build a PC Empire の公式説明では、ケース、プロセッサー、グラフィックス、メモリー、冷却、カラー、RGB ライティングという7つの設計分野が確認できます。ただし、すべての項目名、性能、価格、登場年、前提条件、レア度、互換性のルールは公開されていません。そのため、この一覧では確認済みのカテゴリー構成を出発点にして、不明な項目を現在のゲームから安全に記録する方法を示します。
確認済みカテゴリー一覧
「選択可能な設計分野」という表現にしているのは、公開情報にない性能を割り当てないためです。プロセッサーやグラフィックスは性能に関係しそうに見えても、正確な関係は現実のハードウェアから推測せず、日付を添えたゲーム内記録で確認する必要があります。
信頼できるカタログ項目の作り方
各項目では、表示名を正確に書き写します。デスクトップ PC、ノート PC、または両方のどれに属するか、現在の会社の年、研究の前提条件、表示価格、見える性能または魅力の項目、制限、確認した画面を記録してください。表示されない項目は空欄にします。ツールチップがないことを数値のゼロに置き換えてはいけません。
確認日と現在のアップデート名も加えます。Roblox の Experience は一般的なバージョン番号がなくても変更されるため、日付があればプレイヤーごとに数値が違う理由を判断しやすくなります。研究、株式公開、その他の会社マイルストーンによって項目が変わる場合は、その状態も記録してください。
2つの部品を比較する方法
一つの製品を基準にします。検証する部品だけを交換し、価格と他の部品は変えず、発売前の設計プレビューを比較してください。その後、できるだけ近い会社状況で開発・発売し、ベンチマーク、レビューの表現、販売を別々に記録します。
一度の発売は手がかりであって、ランクを確定するものではありません。重要な結果なら繰り返してください。年、スタッフ、研究状況、市場が変わった場合は、条件をそろえた比較ではないことを記します。「最強」と呼ぶには、ベンチマーク、資金効率、レビュー目標、外見などの目的を明確にし、現在の裏付けデータが必要です。
互換性とバランスの確認
現実の PC 組み立てから互換性のルールを作らないでください。ゲームでは部品が簡略化または抽象化されている可能性があります。ゲーム内に明示された要件、警告、選択不可の表示、確認できる発売結果を優先し、正確なメッセージと関係する2つの項目を記録します。
バランスも製品ごとの問題です。他のカテゴリーが大きく弱いとき、高価なプロセッサーが最善の資金用途とは限りませんが、公開情報からは偏りの評価方法が分かりません。PC 設計ガイドで条件をそろえた比較を作り、ベンチマークガイドで結果を読み取ってください。
外見の選択と有料追加項目
公式の Lighting pack 説明では、追加される8色と8種類のアニメーション効果は外見専用で、PC のスコアや販売を決して変えないと書かれています。Decals and logos パスも、マーク、配置、色、壁紙は外見だけのものと説明しています。これらは各パスに記載された追加項目についての説明であり、Pay to Win だという主張を避けるための有用な根拠です。
確認せずに、すべての無料カラー、ライティング、将来のイベント項目へ同じルールを広げないでください。現在の画面や公式説明に明記されている場合に、その選択肢を外見用と分類します。見た目の違いは製品テストを区別するために使い、公開されていない性能戦略には使いません。
ノート PC と将来のカテゴリー
ノート PC は研究でアンロックされると公式に説明されています。利用可能になったら、同じ7カテゴリーが使われるか、どの項目が変わるか、デスクトップ部品を再利用できるか記録してください。現在のゲームに表示されるまで、噂の製品タイプ用の項目を作ってはいけません。
アップデートで本当に新しい設計カテゴリーが追加された場合は、出典、確認日、製品範囲と一緒に加えます。項目名が変わっただけなら、重複する一覧を作らず既存カテゴリーを更新します。
不明な項目は不明のままにする
完全な名前、正確な性能、費用、登場年、研究経路、レア度表記、最適な組み合わせは、今後もゲーム内検証が必要です。監査では第三者一覧のバージョンや証拠のつながりを確認できなかったため、このページでは代用していません。それでも、現在のゲームに実際に表示される項目を比較すれば、十分に有用な判断ができます。